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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第28版から登場のキーワード能力 http //aa6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1156689930/58 Xゲット ── あなたの手札の枚数がちょうどX枚である限り、~は[ 能力 ]を得る。 TCG板のオリジナルカード品評会スレで、才覚/Talentという同じ機能のキーワード能力がある。
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仮面ライダーX 速N AP 700~2800 DP 750~2900 SP 30~130 必殺技 Xチョップ メダル価値 300 入手法 ミッション1-1,1-4,2-2,2-4 進化 なし 出演作 仮面ライダーX
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グラップラー刃牙・登場人物元ネタ 29 名前:前スレと被りますが・・・ :2005/06/24(金) 22 04 03 ID zP/r/gkR0 全バキ・グラ刃牙モデル入場!! 牛殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み極真空手創始者が甦った!!! 空手バカ一代!! 大山倍達だァ――――!!! グレイシー柔術はすでに私が完成している!! 400戦無敗ヒクソン・グレイシー(ディクソン)だァ――――!!! 組み付きしだいリフトしまくってやる!! 五輪アマレス三連覇 アレクサンドル・カレリン(アレクサンダー・ガーレン)だァッ!!! 殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! WBC世界フライ級王者 ユーリ・アルバチャコフ(ユリー・チャコフスキー)!!! 風格のある演舞を知らしめたい!! 少林寺拳法 三崎敏夫だァ!!! ボクシングは3階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! パナマの石の拳 ロベルト・デュランだ!!! 打撃対策は完璧だ!! バルセロナ五輪金メダリスト 吉田秀彦!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! レスリングの神様が来たッ カール・ゴッチ!!! フルコンなら絶対に敗けん!! 極真のケンカ見せたる 極真空手世界王者 八巻健志(末堂厚)だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ヒクソン最大のライバル ズールだ!!! 北海道から炎の狼が上陸だ!! 第58代横綱 千代の富士(龍金剛)!!! ルールの無いケンカがしたいから総合格闘家になったのだ!! 空手家のケンカを見せてやる!!ハンス・ナイマン!!! めい土の土産にベルトとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 合気道養神館館長 塩田剛三先生だ―――!!! 試合中に噛み付きこそが地上最凶の代名詞だ!! まさかまた負けるとはッッ マイク・タイソン!!! 密度の濃い仕事をしたいからステロイドを使ったッ 明日は一切不明!!!! イギリスのバンプ(薬物まみれ)レスラー ダイナマイト・キッドだ!!! オレたちはミドル級最強ではないヘビー級でも最強なのだ!! 御存知ムエタイ チャンプア・ゲッソンリット!!! 柔術の本場は今やブラジルにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ヴァリッジ・イズマイウだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m38!!! 体重不明!!! エル・ヒガンテだ!!! 飛車角は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦将棋術!! 本家日本から升田幸三の登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは老獪に殴り老獪に蹴るだけ!! k-1スリータイム・チャンピオン ピーター・アーツ 自分を試しに米国へきたッ!! 第6回UFC王者 オレッグ・タクタロフ!!! ロック・ミュージックに更なる磨きをかけ ”X-ジャパン”YOSHIKIが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! キング・オブ・パンクラシスト船木誠勝!!! 勝負師生活二十年の麻雀が今ベールを脱ぐ!! 下北沢から 桜井章一だ!!! ファンの前でならオレはいつでも1、2、3、ダァー!! 燃える闘魂 猪木寛至 ホームレス姿で登場だ!!! 教師の仕事はどーしたッ 殺人の炎 未だ消えずッ!! 犯すも嬲るも思いのまま!! アンドレイ・チカチーロ(スペック)だ!!! 特に理由はないッ 兄弟仲が悪いのは当たりまえ!! 亡き父にはないしょだ!!! 日の下開山! 貴乃花がきてくれた―――!!! 自衛隊で磨いた実戦サバイバル術!! 板垣恵介のデンジャラス・元上官 加藤清澄だ!!! ステゴロだったらこの人を外せない!! 安藤組幹部 花形敬だ!!! 超一流レスラーの超一流のハッスルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハッスル柔道王!! 小川直也(吉村功、舘岡)!!! 魅せる筋肉はこの男が完成させた!! 日本ボディビル界の切り札!! 山本義徳だ!!! 格闘技のオモチャ箱が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ リアル・グラップラーッッ 俺達は君を待っていたッッッ平直行の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ボディビル セルジオ・オリバ(ビスケット・オリバ)!! 伝統派空手 田中昌彦!! 東洋の巨人!ジャイアント馬場! ……ッッ どーやらもう一名は発見が遅れている様ですが、 着ぐるみが完成次第水曜スペシャルでご紹介致しますッッ 関連レス 34 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 16 50 ID zP/r/gkR0 31 勝負師生活二十年の麻雀が今ベールを脱ぐ!! 下北沢から 桜井章一だ!!! これは龍書文ね、説明付け忘れた・・・orz 37 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 35 43 ID dhB9jhJZ0 31 見た目まんまだから、キャプテンハッスルじゃなくてUウォリアーじゃね? 38 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 47 47 ID zP/r/gkR0 37 マイク・クインにモデルがいることは知ってたけど、 名前をど忘れしてしまって、小川でお茶を濁しました orz orz orz 39 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 56 39 ID xqO/8a0WO >29-32 GJ!でも末堂は佐竹じゃなかった?本人には言えないとか言ってたよね。 42 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 23 22 20 ID dhB9jhJZ0 38 つ「前スレ834」 コメント 名前
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マイティパラドX 相手リスト1週目 2週目 [部分編集] このページはゲームモードの「マイティパラドX」を扱う。 ガシャットヘンシン4弾限定のパラドクスのイタズラにより、「マイティアクションX」を改ざんされ、「マイティパラドX」としてレジェンドライダーと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージ毎に固定。このモードをクリアしてもボスステージの挑戦状の条件を満たす事はできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「マイティパラドX」を選ぶと、対戦チーム選択画面が表示される。順番は固定である。 レジェンドライダーのリーダー核のライダーを倒すと、そのレジェンドライダーガシャットが手に入り、次回戦うライダーが表示される。 全5ステージ。全てをクリアするとゲームモードクリアとなり2週目に進める。2週目は対戦チームが一新され、難易度も上昇する。また各チームに勝利することでライダーシンボルが貰える。 相手リスト 1週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 かんたん 仮面ライダーゴースト オレ魂()仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ()仮面ライダーディケイド() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 最初のステージだけあって低難易度。まずは小手調べな感じ。 2戦目 かんたん 仮面ライダードライブ タイプスピード()仮面ライダー電王 ソードフォーム()仮面ライダーディケイド() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 かんたんではあるが、誰かのアビリティでテクゲが1段階上がっている。 3戦目 ふつう 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ()仮面ライダーバロン バナナアームズ()仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刃剣伝ガイム」 考察 「アーマードライダー」チームであり、AP+10とテクゲ1段階アップのバランスが取れている。また、ここから難易度がふつうに上がっていく。 4戦目 ふつう 仮面ライダーW サイクロンジョーカー()仮面ライダーネクロム()仮面ライダーアギト グランドフォーム() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「名探偵ダブル」 考察 「たこ焼きの魅力」チーム+食べ物繋がりでアギトもいる。AP+20とテクゲ1段階上がっていて、ふつうになっている。 5戦目 むずかしい 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50()仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ()仮面ライダーエターナル() ボーナス「銀経験値アップ」データガシャット「ガシャットギアデュアル」称号「マイティアクションXの救世主」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(三段階) 考察 一週目の最終ステージで、難易度がむずかしいになっている。 2週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 ふつう 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム()仮面ライダー装甲響鬼()仮面ライダーブレイド キングフォーム() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム」(★4) 考察 二週目はふつうからスタートし、テクゲージが1段階上がっている。 2戦目 ふつう 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム()仮面ライダーオーズ プトティラコンボ()仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」(★4) 考察 難易度はふつうで、AP+20になっている以外は特になし。 3戦目 むずかしい 仮面ライダー龍騎サバイブ()仮面ライダーナイト()仮面ライダーリュウガ() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダー龍騎サバイブ」(★3) 考察 ここから難易度はむずかしいになり、ナイトの表アビリティ「次のラウンドまで、AP+20」をもり、リュウガの表アビリティ「1ラウンドごと、全員のゲキレツアイコン+1」となっている。 4戦目 むずかしい 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム()仮面ライダーギャレン()仮面ライダーガタック ライダーフォーム() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダークウガ アルティメットフォーム」(★5) 考察 難易度はむすかしいで、クワガタトリオが超コウコウ型のカウンター型となっている。 5戦目 超むずかしい 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーアマゾンオメガ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー) ボーナス「金経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50」(★6) ボスアビリティ 1:ラウンド1開始時、APアップ(+20)2 チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1500) 考察 ニ週目の最終ステージで、難易度が超むずかしいになっている。・・・ただし、全員アタッカータイプの為、アタッカーメタカードを入れていれば、2ラウンドの終わりまで、封印する事も出来る。
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var x=new Array(); var y=new Array(); var number; var len, th,h; var pointx_a = new Array(); var pointy_a = new Array(); var pointx_b = new Array(); var pointy_b = new Array(); function sample(){ len = 20; h = 2*trany(len, 60); for (k1 = 1; k1 6; k1++) { pointx_a[k1] = 50 + 3 * len * k1; } for (k2 = 1; k2 6; k2++) { pointy_a[k2] = 50 + h * k2; } for (k1 = 1; k1 6; k1++) { pointx_b[k1] = pointx_a[k1]+tranx(len,60)+len; } for (k2 = 1; k2 6; k2++) { pointy_b[k2] = pointy_a[k2]+trany(len,60); } str=" svg width=\"700\" height=\"700\" "; for (k1 = 1; k1 11; k1++) { for (k2 = 1; k2 11; k2++) { number = 6; for (s = 1; s number + 1; s++) { x[s] = tranx(len, 60 * s)+pointx_a[k1]; y[s] = trany(len, 60 * s)+pointy_a[k2]; } str = str + poly("blue"); }} for (k1 = 1; k1 11; k1++) { for (k2 = 1; k2 11; k2++) { number = 6; for (s = 1; s number + 1; s++) { x[s] = tranx(len, 60 * s)+pointx_b[k1]; y[s] = trany(len, 60 * s)+pointy_b[k2]; } str = str + poly("red"); }} str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function tranx(le1,th1){ x1 = le1*Math.cos(th1 * Math.PI / 180); return x1; } function trany(le1,th1){ y1 = le1*Math.sin(th1 * Math.PI / 180); return y1; } function poly(col){ var str,data; var s; data=""; for(s=1;s number;s++){ data=data+x[s]+","+y[s]+","; } s=number; data=data+x[s]+","+y[s]; str=" polygon fill="+chop(col)+" points="+chop(data)+"/ "; return str; } function chop(str){ var strx; strx="\""+str+"\""; return strx; }
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ダイナミックプロ原作・東映動画制作のロボットアニメ『マジンガーZ』第38話「謎のロボットミネルバX」に登場するロボット。 甲児の祖父である兜十蔵博士がZのサポート用として開発した女性型のロボットである。 同作における味方側出身のロボとしては珍しい自律型の無人機で、マジンガーのサポートを行う「パートナー回路」というAIを搭載している。 この回路はミネルバXの中核とも呼べる機構であり、これを搭載しなければ起動する事すらままならない。 劇中ではDr.ヘルが十蔵の研究所を襲撃した際に設計図を見つけ、自らの基地で建造した。 設計上はマジンガーZと同じく超合金Z製・光子力エンジン駆動であるが、 ヘル一派が双方の技術を持たないため、機械獣に使われているスーパー鋼鉄と原子力エンジンで代用されている。 武装は基本的にマジンガーZの物を踏襲している。 一方でパートナー回路はヘルですら代替手段が見つからなかったため、止むを得ずそのまま搭載している。 マジンガーZを倒すべく出撃させたが、戦闘時に内蔵されていたパートナー回路が作動し、 Dr.ヘルを裏切って本来の目的通りにマジンガーZのパートナーロボットとなった。 甲児も気に入っており、なんとマジンガーに乗りながら膝枕をしてもらった事も。 だが、機械獣アーチェリアンJ5の攻撃によりパートナー回路が破壊された為に敵へと戻り、戦意を喪失した甲児を一方的に攻撃してしまう。 暴走の末に原子力発電所にブレストファイヤーを発射しようとするが、すんでの所で駆け付けたアフロダイAの光子力ミサイルによりやむを得ず破壊され、 海底に水葬された。原子力エンジン搭載機を海に沈めたらまずくね? 制作陣からも思い入れの強いキャラであった為か、専用のテーマソング「ミネルバXにささぐ歌」まである。 テレビマガジン誌上で行われた機械獣人気投票では、2位のジェノサイダーF9をダブルスコアで突き放しての1位に輝いた。 作ったのはDr.ヘルだからこの枠なのは仕方ないね。 かように人気のロボットであったので、その後も何度か別作品で彼女をモチーフとしたロボットが登場している。 『マジンガーエンジェル』ではマリア・フリードの乗機として登場。メタリックパープルのカラーリングに変更され、飛行形態のシレーヌモードを持つ。 『マジンカイザーSKL』ではマジンカイザーSKLの支援機としてウイングルという機体が登場、こちらもミネルバXとシレーヌがモチーフであった。 そして、『マジンガーZERO』ではまさかの人間サイズの女性型アンドロイドとして登場し、物語の鍵を握る重要人物として活躍した。 + 外部出演 『スーパーロボット大戦』シリーズでは1作目から登場している。 本編で死亡したキャラクターを生存させる事ができる本シリーズの例に漏れず、隠し要素で味方にする事が可能 (仲間にできるのは第1作目からだが、同作は基本全ユニットを仲間にできるので、 これを除くと2作目の『第2次スーパーロボット大戦』から数話後にガタが来て離脱するけど)。 作品によってそのまま無人機として加入するか、有人機に改造されるかで分かれる。 『第3次スーパーロボット大戦』では説得の余地の無い量産型が敵に多数動員され、甲児が悲嘆する一幕も見られた。 『A』では甲児によって説得可能だがジャミングが必要なため、 なんと電子戦が得意なだけで何も繋がりが無い『機甲戦記ドラグナー』のD-3を出撃させる必要があるという、 かなり変則的なものになっている。エーアイスパロボではよくあること、というかこれより後年ではもっと踏み込んでたりするが 性能はやはりそこそこレベルではあるが、マジンガー系列の機体との合体技も搭載されているので活躍出来ない事も無い。 貴重な強化パーツ目当てで撃墜した人も多いと思われるが リメイク版の『AP』では、改造による武器の攻撃力の上昇率が高い上にフル改造ボーナスも優秀で、運用次第では化ける機体となっている。 『V』では『マジンガーZERO』が機体だけ参戦と明言されていた中で、まさかのサプライズ出演。 甲児は『真』アニメ版、ZEROは原作終了後から参戦なのに対して、ミネルバXは原作途中からの参戦というかなりイレギュラーな事態となった。 戦闘デモ 無印版 『64』版 『AP』版 (以上、スーパーロボット大戦Wikiより引用・改変) + やっと見つけた…私のお姉ちゃん! 擬人化された東映ロボットアニメのロボットが活躍する『ロボットガールズZ』でも登場。担当声優はカーレッドの元嫁菊地美香女史。 Zちゃんを溺愛する一方で、他2人には毒舌を浴びせまくる裏表が激しい腹黒な性格をしている。 特にグレちゃんに対しては「チンチクリン」と罵倒しながら頭を叩いており、その事もあって仲は最悪。 原典が女性型ロボットであるためか、Zちゃん達とは逆になんと男の娘である。しかも胸部装甲はパッドという徹底ぶり。 「ペッタン…コ?」 「やだお姉ちゃん、私男の娘なんだから当たり前でしょ?」 MUGENにおけるミネルバX GIANNI from PARTINICO氏がにゃん☆鬼龍氏のマジンガーZを改変したキャラを公開している。 元々はダイナミックプロのスーパーロボットを纏めたコンプゲー『Dynamic Super Robot Wars - THE GAME』のキャラで、後に単体版も公開された。 なぜかパイロットを弓さやかに切り替える事も可能。元のdefファイルだとあしゅら男爵の声が付く。 ストライカーとしてアフロダイA、ダイアナンA、ビューナスAら通称「マジンガーエンジェル」の援護攻撃が実装されている。 AIは搭載されていない。 + ストライカーの各解説 アフロダイA 『Z』におけるさやかの乗機。 胸から発射するおっぱい光子力ミサイルが最大の特徴で、以降のヒロインが乗るロボにも搭載されている。 ジェットスクランダー登場前はマジンガーZが発射されたミサイルを掴んで空の敵を迎撃した事もあった。 後述の機体群にも受け継がれている装備である。 ダイアナンA 『Z』で登場するさやかの 2号ロボ 。 唇があるより人間的な表情となっている。 専用のバイク「スカーレットモビル」に乗り、頭部にドッキングする事で操縦するのだが、キャノピーの類がなく野晒しになっている。 これはマジンガーZの初期デザインであるエネルガーZの案を踏襲している為。 ビューナスA 『グレートマジンガー』で登場する炎ジュンの乗機。 スクランダーが装備されており、飛行可能。 漫画版や『マジンカイザー』『真』ではさやか専用機が登場。 スクランダーが無く、さやかの髪型に似たロングヘアー状のパーツに搭載されたジェット噴射機で飛行する。 後日談の『マジンガーZ/INFINITY』では、統合軍のアイドルグループ「マジンガールズ」が乗る量産機が登場。 出場大会 「[大会] [ミネルバX]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/sdfship7/pages/14.html
スポルタンX サントリースポドリ戦士開発支部が最初に開発した、非戦闘型スポドリ戦士。 戦闘には参加できないが、少しでも役に立てば・・・と専用のカスタムを施されロールアウト。偵察が主な任務とされ、光学兵器を多く搭載した特殊な風貌を持つ。 お人好しでNOと言えない性格から、過酷な偵察任務も二つ返事でOKしてしまう残念な役回りだったが、 彼のおかげでダーカー星人の駐屯地を割り出したりする事も多々あった。 だが偵察任務に出撃すると、持ち前の特殊能力「スポドリック方向音痴」を発揮し2回に1回は行方不明になることから 他の戦士達は「スポルタンX捜索任務」という非効率な出撃を余儀なくされた。 しかも長期間に及ぶ捜索でも全然見つからない事から、通称「レアキャラ」と呼ばれ、戦士たちは彼を発見すると思わず叫んでしまう事がある。
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まきひとwiki - 更新履歴 http //www33.atwiki.jp/introintro/pages/446.html 2009-04-04 つか、『ハイヤーのブログ』とかわざわざ作った奴がいるのかよ、4月1日の為にww 2009年4月2日の自己板MVPレス(◆sZjCgDQbhQ) 自己紹介板MVPレス一覧 2009年4月1日の自己板MVPレス(はじめまして名無しさん) ブログペットデイリーメール2009年04月03日 ブログペットデイリーメール2009年03月05日 自己紹介板迷惑メール一覧 自己紹介板ニュース一覧 2009年4月3日のまきひとの夕飯(せんべい) まきひとの夕飯一覧 自己紹介板ニュース 2009年4月4日(土) この前の移転で過去ログ倉庫のURl変更、てか半数が真紅スレ…これでいいんだろうか自己板… 2009年4月4日の自己板スレ一覧 自己板新人コテのブログ 2009年4月4日の自己板新人コテのブログ 2009年の自己紹介板の訪問数
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狐の巣穴WIKI このサイトは、魔法のIらんどを使用した掲示板型TRPG「狐の巣穴TRPG」のWIKIです。 なお、このWIKIこれでもかと言うくらい中二設定がてんこ盛りです。 参加者以外で迷い込まれた方は孫の手で背中掻く準備でもしながら閲覧ください(笑) ○世界観○ 封鎖大陸「ユグド・ラ・ド」 鵺~TORATUGUMI~
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周(5面)クリア 開始時間:2007/10/01(月) 09 54 26.01 終了時間:2007/10/01(月) 10 11 39.49(1周クリア) 2007/10/01(月) 11 00 13.49(2周クリア) ジャッキー・チェン主演の映画「スパルタンX」が原作のゲーム 監禁されているシルビアを救いに謎の組織 X の館へ侵入する。 ファミコンブームの火付け役となったアクションゲームでもあります。 1周(5面)をクリアすると難易度の上がった2周目が始まる。 3周目以降はナイフ使いが投げるナイフと4Fの毒蛾の動きが早くなる。 ※24周してもシルビアは襲ってきません>< ロッキーに騙されるな!!! ※クリア条件案 2周(10面)以上をクリアして、ゲームに変化がなくなることを確認する 他のゲームと同じく1周(5面)をクリアして終わり 周回ごとに難易度上昇なら条件は1周でおkでしょう でも2周も3周も魅せてくれる猛者もいると思うよ( ^ω^) AゲームとBゲームどちらでプレイするかは自由。 1Fのボス:剣道師範(木刀持ってるだけです) 2Fのボス:ブーメラン男(遠距離攻撃をしてきます) 3Fのボス:怪力男(ひたすら攻撃力が高い) 4Fのボス:妖術使い(多彩な妖術を多様してきます) 5Fのボス:ミスターX(HPが自然回復します) ★操作方法 → 右に移動する ← 左に移動する ↓ しゃがむ ↑ ジャンプする Aボタン パンチ Bボタン キック 空中でB ジャンプキック しゃがみながらB 下段キック しゃがみながらA 中段パンチ このゲームのポイントはほぼ4面のボスを倒せるか倒せないかです 基本は下段パンチなんですが、距離を間違うと相手の下段攻撃を貰います (逆に、距離さえ間違えなければ相殺できます) でも個人的にはやっぱ運ゲーな気がしてるけど^o^ かの有名なオサーンの高笑いが響く名シーン そしてこいつがミスターXだお なつかしすぐる 無事倒すと、シルビアは解放され、ハグハグハジマタ そしてエンディングへ 2週目はちょっと違うよね さらに周回を続けると、ナイフがとんでもない速度で飛んできます(加速しながら飛んでくる) 是非お試しください その後5主が3周クリアまで見せてくれました 全ジャッキー乙⊂二二二( ^ω^)二⊃